<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Kwalifikacje><Kwalifikacja><id>13949</id><nazwa>Projektowanie graficzne</nazwa><nazwa_skrot></nazwa_skrot><rodzaj>2</rodzaj><poziom>6</poziom><id_dziedzina>15</id_dziedzina><charakterystyka>Głównym celem studiów podyplomowych Projektowanie graficzne jest nauczenie uczestnika wszystkich etapów kreacji komunikatu reklamowego począwszy od analizy rynku, briefingu, formułowania założeń projektowych, kończąc na autorskiej realizacji projektu w programach komputerowych. Wykształcenie świadomego projektanta mogącego samodzielnie podejmować zadania projektowe i je skutecznie wykonywać, posiadającego umiejętność tworzenia kreatywnej grafiki - ważnego elementu we współczesnej komunikacji wizualnej, potrafiącego budować układy typograficzne, tworzyć ścisłą zależność między treścią a formą przekazu wizualnego,
wykorzystywać fotografię do celów reklamowych, budować skrót plastyczny, projektować identyfikację korporacyjną.
</charakterystyka><adresaci>Studia podyplomowe Projektowanie graficzne skierowane są do osób, które pasjonują się projektowaniem graficznym, szeroko pojętą grafiką reklamową, pracujących bądź pragnących w przyszłości pracować w agencjach reklamowych, wydawnictwach czy instytucjach powiązanych z mediami. Wszystkich tych, którzy pragną rozwinąć się intelektualnie, technicznie i twórczo we wszystkich dziedzinach niezbędnych w pracy współczesnego projektanta grafika.</adresaci><mozliwosc_1></mozliwosc_1><mozliwosc_2></mozliwosc_2><mozliwosc_3></mozliwosc_3><poprzedzajace>Warunkiem koniecznym przystąpienia do studiów podyplomowych jest ukończenie studiów pierwszego lub drugiego stopnia lub jednolitych magisterskich.</poprzedzajace><warunki></warunki><zapotrzebowanie>Rynek pracy dla absolwenta studiów podyplomowych Projektowanie graficzne jest wyjątkowo chłonny i oferuje duże możliwości zatrudnienia. Tradycyjne już sektory jak edukacja, wydawnictwa czy reklama, które od wielu lat oferowały dobrze wykształconym grafikom projektantom zatrudnienie, nadal z powodzeniem funkcjonują w obecnej rzeczywistości i stanowią źródło zatrudnienia. Rynek pracy dla grafika projektanta został w ostatnich latach niezwykle wzmocniony poprzez gwałtowny rozwój obszaru komunikacji cyfrowej. Dynamiczny rozwój potrzeb sektora aplikacji internetowych oraz gier spowodował duży wzrost zainteresowania pracodawców pracownikami posiadającymi wykształcenie grafika projektanta. </zapotrzebowanie><podobne>Brak jest w ZRK opisanej kwalifikacji cząstkowej zbliżonej do kwalifikacji Projektowanie graficzne</podobne><mozliwosc_uzyskania></mozliwosc_uzyskania><opinie></opinie><perspektywy>Absolwent studiów podyplomowych Projektowanie graficzne przygotowany jest do podjęcia samodzielnej pracy na stanowisku grafika projektanta. Potencjalnym rynkiem pracy dla absolwentów kierunku grafika są agencje reklamowe, wydawnictwa, instytucje mediów i kultury, a także samodzielne stanowiska związane z kreacją graficzną w działach marketingu i sprzedaży. Ogromny potencjał dla absolwentów stanowi niezwykle dynamicznie rozwijający się obecnie obszar nowych mediów cyfrowych, a więc praca w przedsiębiorstwach zajmujących się projektowaniem aplikacji na urządzenia mobilne, strony internetowe, a także gry i platformy interaktywne. Ten obszar uchodzi obecnie za jeden z najszybciej rozwijających się segmentów rynku daje ogromne szanse absolwentom, do podjęcia pracy w zawodzie grafika projektanta. Innym obszarem jest praca grafika w jednostkach kultury, takich jak galerie, teatry, filharmonie, domy kultury, czy inne instytucje pozarządowe skupione na organizacji i promocji wydarzeń z zakresu kultury i sztuki. W związku z koniecznością przeniesienia siły oddziaływania tego obszaru do internetu jest duże zapotrzebowanie na specjalistów z dziedziny grafiki webowej, social mediów, aplikacji dedykowanych poszczególnym wydarzeniom. Tradycyjny już rynek reklamy i mediów jest nadal aktywnym i niezwykle atrakcyjnym oferentem zatrudnienia. Nadal istnieje duże zapotrzebowanie na grafików wyspecjalizowanych w grafice produktowej, projektowaniu opakowań i grafice atl i btl, oraz grafice wydawniczej. </perspektywy><wymagania></wymagania><ramy_sektorowe></ramy_sektorowe><podstawa>Uchwała Senatu Akademii Sztuk Pięknych im. Władysława Strzemińskiego w Łodzi nr 123/22/k20-24 z dnia 29.04.2022 r.</podstawa><efekty>Osoba posiadająca kwalifikację gotowa jest do funkcjonowania jako świadomy projektant mogący samodzielnie
podejmować zadania projektowe i je skutecznie wykonywać. Zna proces kreacji komunikatu graficznego począwszy od
analizy rynku, briefingu, formułowania założeń projektowych, kończąc na autorskiej realizacji projektu w programach
graficznych. Zna procesy i technologie pozwalające realizować projekty o charakterze autorskim jak i zespołowym w
kontekście współczesnej narracji wizualnej. Potrafi samodzielnie formułować założenia projektowe wyrażone w
adekwatnej formie graficznej w ramach takich dziedzin jak grafika wydawnicza, plakat, typografia, identyfikacja wizualna
czy fotografia reklamowa. Potrafi świadomie posługiwać się kompozycją, kolorem i typografią, zagadnieniami
funkcjonalności i hierarchizowaniem struktury informacji. Posługuje się odpowiednimi środkami wyrazu, wyrażając
własną osobowość artystyczną, wykorzystuje w praktyce wiedzę i umiejętności warsztatowe. Samodzielnie organizuje
sobie pracę, zbiera i analizuje informacje, dokonuje ich syntezy i wykorzystuje w procesie twórczym i projektowym.
Wykorzystuje wyobraźnię, intuicję, zdolność twórczego i elastycznego myślenia w pracy projektowej, a także w trakcie
rozwiązywania problemów projektowych oraz przy współpracy z innymi osobami. Posługuje się formami graficznymi
jako narzędziem komunikacji. Jest przygotowana do analizowania wartości projektów, treści komunikatu i estetyki oraz
umiejętnej oceny jakości projektu. Wykorzystuje programy komputerowe do przygotowania projektów graficznych. Jako
projektant potrafi sprawnie funkcjonować samodzielnie, jak również umiejętnie współdziałać w zespołach projektowych.
Potrafi współpracować z przedstawicielami innych firm związanych z procesem realizacji projektu. Potrafi
zaprezentować i omówić własny projekt. Znajduje twórcze rozwiązania w zakresie realizacji autorskich projektów.
Stosuje się do zasad etyki obowiązującej w pracy projektanta grafiki mając świadomość społecznych i etycznych
aspektów związanych z realizacją własnych projektów oraz wynikającą z tego odpowiedzialnością.</efekty><zestawy></zestawy><id_zglaszajacy>25665</id_zglaszajacy><id_odpowiedzialny></id_odpowiedzialny><okres_waznosci></okres_waznosci><termin_waznosci></termin_waznosci><id_potw>11</id_potw><uprawnienia></uprawnienia><id_polon>555555555</id_polon><id_efekty_file></id_efekty_file><id_status>2</id_status><Poprzedzajace/><PkdIds><item><id_pkd>731</id_pkd></item></PkdIds><Zestawy><item><nazwa>Projektowanie grafiki wydawniczej, plakatów, identyfikacji wizualnej, fotografii reklamowej.</nazwa><poziom></poziom><naklad></naklad><numer>1</numer><wymagania></wymagania><rodzaj></rodzaj><Umiejetnosci><item><umiejetnosc>Właściwie rozpoznaje warunki wyjściowe do tworzenia projektów w zakresie grafiki wydawniczej, 
plakatów, identyfikacji wizualnej, fotografii reklamowej.

identyfikacji wizualnej,
fotografii reklamowej.
</umiejetnosc><kryteria>- Omawia zasady tworzenia założeń projektowych; - Omawia podział kluczowych procesów i etapów projektowania komunikatu wizualnego; - Prezentuje wiedzę teoretyczną niezbędną do rozwiązywania problemów projektowych; - Przedstawia podstawową wiedzę z zakresu teorii i historii projektowania graficznego; - Definiuje środki ekspresji, wyrazu plastycznego i umiejętności warsztatowe wykorzystywane w autorskim procesie projektowania grafiki wydawniczej, plakatów, identyfikacji wizualnej, fotografii reklamowej; - Opisuje zależność pomiędzy treścią a formą przekazu wizualnego; -Wymienia formy graficzne jako narzędzie komunikacji; - Wymienia i omawia zasady tworzenia kompozycji projektów graficznych, perspektywy, symetrii, orientacji, barwy; - Określa prawidłowości percepcji wzrokowej w kontekście postrzegania bodźców i wrażeń; - Wymienia i charakteryzuje formy publikacji projektu graficznego oraz ich aspekty techniczne. Określa uwarunkowania formalne i gatunkowe obiegowych form wydawniczych: plakatu, książki, prasy, komiksu, opisuje ich potencjał medialny; - Definiuje zasady stosowania typografii; - Dokonuje świadomego wyboru zastosowanych narzędzi i środków graficznych; - Formułuje treść komunikatu i dostosowuje do niego formę graficzną; - Wymienia i omawia elementy systemu identyfikacji wizualnej; - Opisuje techniki i technologie wykorzystywane w fotografii reklamowej; -Rozróżnia w projektowaniu graficznym zależność treści i formy dzieła; - Definiuje zależność projektów graficznych od uwarunkowań zewnętrznych i przeżyć emocjonalnych; -Wyjaśnia zjawiska, trendy i kierunki rozwojowe projektowania graficznego; - Wymienia techniki, technologie, programy komputerowe służące do projektowania graficznego, określa ich ograniczenia; - Omawia wpływ rozwoju technologicznego na projektowanie graficzne; - Wymienia terminologię z zakresu teorii i praktyki grafiki projektowej, sztuki, mediów; - Określa ważność zagadnień etycznych w projektowaniu graficznym i zdaje sobie sprawę z odpowiedzialności moralnej jaka spoczywa na grafiku projektancie; - Identyfikuje podstawowe problemy prawne i ograniczenia związane z projektowaniem graficznym.</kryteria></item><item><umiejetnosc>Tworzy i realizuje koncepcje projektowe w zakresie grafiki wydawniczej.</umiejetnosc><kryteria>- Samodzielnie tworzy i realizuje autorskie koncepcje projektowe w zakresie prostych i złożonych form wydawniczych dysponując umiejętnościami potrzebnymi do ich wyrażania; - Samodzielnie tworzy projekty logotypów i logografów, plakatów i citylightów, akcydensów i złożonych form wydawniczych opartych na zróżnicowanych koncepcjach wynikających ze swobodnego i niezależnego wykorzystywania wyobraźni, intuicji i emocjonalności; - Używa programów graficznych i dostępnych technologii do tworzenia autorskich projektów w zakresie grafiki wydawniczej. Przygotowuje projekty do realizacji; - Dobiera i świadomie posługuje się środkami języka graficznego w celu tworzenia projektów strukturalnych oraz w kreowaniu własnej postawy artystycznej; - W projektowaniu wykorzystuje zagadnienia związane z morfologią znaków, mikrotypografią, podstawami stosowania krojów, znakami specjalnymi, ligaturami, tabelami, szablonami, odmianami diakrytycznych znaków językowych; - Nadaje dziełom literackim oraz innym utworom tekstowym szatę graficzną odpowiadającą ich cechom funkcjonalnym i treściowym; - Wypracowuje własny język artystyczny; - Analizuje kierunki i tendencje zmian w obszarze grafiki, wykorzystuje wiedzę na temat zjawisk i zagadnień kształtujących jej historię oraz wpływ na współczesne projekty w celu stworzenia własnych koncepcji i założeń projektowych; - Rozwiązuje problemy projektowe wynikające w trakcie procesu projektowego; - Świadomie komponuje na płaszczyźnie, stosuje poprawną konstrukcję, linię, proporcję, skalę, barwę; - Wykonuje kompozycje w różnych formatach, dokonuje analizy i syntezy formy; - Interpretuje rzeczywistość, wyrażając własne odczucia i emocje artystyczne; - Dokonuje analizy różnorodnych zjawisk artystycznych i logicznie je wykorzystuje w indywidualnym procesie tworzenia; - Prezentuje i omawia własne prace, potrafi je ocenić oraz przyjąć krytykę innych; - Przeprowadza analizę własnych projektów graficznych, rozwija ideę, formułuje krytyczną argumentację, wytycza kierunek działania i potrafi go uzasadnić; - Prowadzi dyskusję na temat własnych projektów graficznych, argumentuje swoje wybory, przyjmuje krytykę innych; - Samodzielnie podejmuje decyzję dotyczącą koncepcji projektowej i jej realizacji, potrafi ją uzasadnić; - Osiąga i prezentuje założone cele projektowe; - Przygotowuje ekspozycję własnych prac; - Efektywnie komunikuje się z innymi, konsultuje prace, uwzględnia poglądy innych osób, przyjmuje krytykę, rozwija własne pomysły.</kryteria></item><item><umiejetnosc>Tworzy i realizuje koncepcje projektowe  w zakresie projektowania plakatów.</umiejetnosc><kryteria>- Samodzielnie tworzy i realizuje autorskie koncepcje projektowe w zakresie  grafiki zewnętrznej /outdoorowej/ czyli plakatu i billboardu dysponując umiejętnościami potrzebnymi do ich wyrażania; - Samodzielnie łączy grafikę przedstawiającą, ilustrację, fotografię z typografią ze szczególnym uwzględnieniem jej funkcji informacyjnej opartej na zróżnicowanych koncepcjach wynikających ze swobodnego i niezależnego wykorzystywania wyobraźni, intuicji i emocjonalności; - Dobiera i świadomie wykorzystuje wiedzę z zakresu projektowania znaków oraz form typograficznych, ich funkcji w składzie tekstu, dostosowania rodzaju składu do zawartości merytorycznej plakatu; - Posługuje się formami graficznymi jako narzędziem komunikacji; - Używa programów graficznych i dostępnych technologii do tworzenia autorskich projektów. Przygotowuje projekty do realizacji; - Dobiera i świadomie posługuje się środkami języka graficznego w celu tworzenia złożonych projektów strukturalnych oraz w kreowaniu własnej postawy artystycznej; - Wypracowuje własny język artystyczny; - Analizuje kierunki i tendencje zmian w obszarze grafiki, wykorzystuje wiedzę na temat zjawisk i zagadnień kształtujących jej historię oraz wpływ na współczesne projekty w celu stworzenia własnych koncepcji i założeń projektowych; -Rozwiązuje problemy projektowe wynikające w trakcie procesu projektowego; - Świadomie komponuje na płaszczyźnie, stosuje poprawną konstrukcję, liniię, proporcję, skalę, barwę, typografię; - Wykonuje kompozycje w różnych formatach, dokonuje analizy i syntezy formy; - Interpretuje rzeczywistość, wyrażając własne odczucia i emocje artystyczne; - Dokonuje analizy różnorodnych zjawisk artystycznych i logicznie je wykorzystuje w indywidualnym procesie tworzenia; - Prezentuje i omawia własne prace, potrafi je ocenić oraz przyjąć krytykę innych; - Przeprowadza analizę własnych projektów graficznych, rozwija ideę, formułuje krytyczną argumentację, wytycza kierunek działania i potrafi go uzasadnić; - Prowadzi dyskusję na temat własnych projektów graficznych, argumentuje swoje wybory, przyjmuje krytykę innych; - Samodzielnie podejmuje decyzję dotyczącą koncepcji projektowej i jej realizacji, potrafi ją uzasadnić; - Osiąga i prezentuje założone cele projektowe; - Przygotowuje ekspozycję własnych prac; - Efektywnie komunikuje się z innymi, konsultuje prace, uwzględnia poglądy innych osób, przyjmuje krytykę, rozwija własne pomysły.</kryteria></item><item><umiejetnosc>Tworzy i realizuje koncepcje projektowe  w zakresie identyfikacji wizualnej.</umiejetnosc><kryteria>-Samodzielnie tworzy i realizuje autorskie koncepcje kreacji graficznej w zakresie identyfikacji wizualnej dysponując umiejętnościami potrzebnymi do ich wyrażania; -Samodzielnie projektuje logotyp, określa przy pomocy środków graficznych hierarchię ważności treści, projektuje system identyfikacji przy pomocy typografii i grafiki ze szczególnym uwzględnieniem jej funkcji informacyjnej opartej na zróżnicowanych koncepcjach wynikających ze swobodnego i niezależnego wykorzystywania wyobraźni, intuicji i emocjonalności; -Świadomie wykorzystuje zasady operowania formą graficzną na różnych formatach w związku z ich funkcją w systemie identyfikacji, zasady komponowania jednorodnego i konsekwentnego systemu identyfikacji wizualnej; -Używa programów graficznych i dostępnych technologii do tworzenia autorskich projektów. Przygotowuje projekty do realizacji.; -Dobiera i świadomie posługuje się środkami języka graficznego w celu tworzenia projektów strukturalnych oraz w kreowaniu własnej postawy artystycznej; -Wypracowuje własny język artystyczny; -Analizuje kierunki i tendencje zmian w obszarze grafiki, wykorzystuje wiedzę na temat zjawisk i zagadnień kształtujących jej historię oraz wpływ na współczesne projekty w celu stworzenia własnych koncepcji i założeń projektowych; -Rozwiązuje problemy projektowe wynikające w trakcie procesu projektowego; -Świadomie komponuje na płaszczyźnie, stosuje poprawną konstrukcję, linię, proporcję, skalę, barwę; -Wykonuje kompozycje w różnych formatach, dokonuje analizy i syntezy formy; -Interpretuje rzeczywistość, wyrażając własne odczucia i emocje artystyczne; -Dokonuje analizy różnorodnych zjawisk artystycznych i logicznie je wykorzystuje w indywidualnym procesie tworzenia; -Prezentuje i omawia własne prace, potrafi je ocenić oraz przyjąć krytykę innych; -Przeprowadza analizę własnych projektów graficznych, rozwija ideę, formułuje krytyczną argumentację, wytycza kierunek działania i potrafi go uzasadnić; -Prowadzi dyskusję na temat własnych projektów graficznych, argumentuje swoje wybory, przyjmuje krytykę innych; -Samodzielnie podejmuje decyzję dotyczącą koncepcji projektowej i jej realizacji, potrafi ją uzasadnić; -Osiąga i prezentuje założone cele projektowe; -Przygotowuje ekspozycję własnych prac; -Efektywnie komunikuje się z innymi, konsultuje prace, uwzględnia poglądy innych osób, przyjmuje krytykę, rozwija własne pomysły; -</kryteria></item><item><umiejetnosc>Tworzy i realizuje koncepcje projektowe  w zakresie fotografii reklamowej.</umiejetnosc><kryteria>-Samodzielnie tworzy i realizuje autorskie koncepcje w zakresie fotografii reklamowej dysponując umiejętnościami potrzebnymi do ich wyrażania; -Wykorzystuje umiejętności techniczne związane z przygotowaniem i obsługą sprzętu fotograficznego i oświetleniowego  w realizacji fotografii reklamowej; -Używa programów graficznych i dostępnych technik retuszu do tworzenia autorskich zdjęć produktowych. Przygotowuje zdjęcia do realizacji; -Wykorzystuje fotografię w technikach projektowania graficznego; -
</kryteria></item><item><umiejetnosc>Współpracuje z klientem   i innymi uczestnikami procesu projektowego.</umiejetnosc><kryteria>-Przeprowadza analizę własnych projektów graficznych pod względem stylu i formy, rozwija ideę, formułuje krytyczną argumentację, wytacza kierunek działania i potrafi go uzasadnić; -Samodzielnie podejmuje decyzje dotyczące koncepcji projektowej i jej realizacji, potrafi ją uzasadnić; -Osiąga i prezentuje założone cele projektowe, broni swoich założeń, koncepcji w dyskusji, uznaje cudze argumenty; -Dokonuje publicznej prezentacji i omówienia własnego projektu – na piśmie, graficznie oraz przy pomocy prezentacji wykorzystując różne formy przekazu; -Odpowiada projektowo na potrzeby odbiorcy, proponuje rozwiązania dotyczące treści i formy projektu graficznego; -Krytycznie interpretuje dzieła i zjawiska artystyczne w grafice, formułuje własne opinie na ich temat; -Współpracuje z przedstawicielami innych firm związanych z procesem realizacji projektów graficznych; -Pracuje w zespołach projektowych, efektywnie komunikuje się z innymi, konsultuje projekty, uwzględnia poglądy innych osób, przyjmuje krytykę, rozwija własne pomysły, a następnie prezentuje je w przystępnej formie wykorzystując technologie informacyjne; -</kryteria></item><item><umiejetnosc>Rozwija relacje społeczne w oparciu o realizacje projektów.</umiejetnosc><kryteria>-Interpretuje zjawiska wizualne jako bazę dla aktywności twórczej; -Nadaje funkcje i kontekst społeczny opracowywanemu projektowi; -Prowadzi poszukiwania na wielu płaszczyznach współczesnej kultury, estetyki, wskazując na film, muzykę, fotografię, architekturę, literaturę i sztukę jako źródła inspiracji projektanta; -Wykorzystuje wyobraźnię, intuicję, zdolność twórczego i elastycznego myślenia w pracy projektowej, a także w trakcie rozwiązywania problemów oraz współpracy z innymi osobami; -Samodzielnie organizuje sobie pracę, zbiera i analizuje informacje, dokonuje ich syntezy i wykorzystuje w procesie twórczym; -Adaptuje się do nowych i zmieniających się okoliczności wynikających z procesu realizacji projektu; -Ma świadomość poziomu swojej wiedzy, planuje rozwój zawodowy i artystyczny; -Kontroluje swoje zachowanie dokonując publicznej prezentacji i omówienia własnego projektu; -Jest krytyczny w stosunku do własnych działań projektowych oraz potrafi analizować dokonania innych; -Stosuje się do zasad etyki obowiązującej w pracy projektanta grafiki mając świadomość społecznych i etycznych aspektów związanych z realizacją własnych projektów oraz wynikającą z tego odpowiedzialnością; -Śledzi zmiany technologiczne i ustawicznie zdobywa wiedzę na temat nowych technologii i materiałów niezbędnych do realizacji autorskich projektów.;</kryteria></item></Umiejetnosci></item><item><nazwa>Tworzenie projektów w programach graficznych, przygotowanie ich do publikacji elektronicznej lub w formie druku.</nazwa><poziom></poziom><naklad></naklad><numer>2</numer><wymagania></wymagania><rodzaj></rodzaj><Umiejetnosci><item><umiejetnosc>Tworzy projekty graficzne w programach komputerowych i przygotowuje je do  publikacji elektronicznej          lub w formie druku.</umiejetnosc><kryteria>-Tworzy i edytuje projekty graficzne w programach do obróbki grafiki bitmapowej, przygotowuje je do publikacji elektronicznej lub w formie druku; -Tworzy i edytuje projekty graficzne w programach do obróbki grafiki wektorowej, przygotowuje je do publikacji elektronicznej lub w formie druku; -Dostosowuje projekt do wymagań i możliwości wybranej techniki druku; -Poprawnie przygotowuje projekty graficzne do druku oraz adoptuje je do zastosowań internetowych; -Używa dostępnych w programach graficznych narzędzi w sposób umożliwiający przygotowanie cyfrowych plików zgodnie ze specyficznymi wymaganiami drukarni wybranej do realizacji nakładu; -Swobodnie operuje warsztatem graficznym w realizacji form graficznych w dowolnym formacie; -</kryteria></item></Umiejetnosci></item><item><nazwa>Posługiwanie się wiedzą z zakresu historii w zakresie projektowania graficznego oraz prawa autorskiego</nazwa><poziom></poziom><naklad></naklad><numer>3</numer><wymagania></wymagania><rodzaj></rodzaj><Umiejetnosci><item><umiejetnosc>Posługuje się wiedzą z zakresu historii grafiki wraz z jej aktualiami.</umiejetnosc><kryteria>-Swobodnie wypowiada się na temat podstawowych zagadnień związanych z teorią i historią grafiki projektowej; -Uczestniczy w najważniejszych wydarzeniach (wystawy krajowe, międzynarodowe, konferencje, konkursy) w zakresie grafiki projektowej jako obserwator lub projektant; -Wykorzystuje i twórczo interpretuje wybrane zjawiska z historii projektowania graficznego oraz aktualiów w procesie projektowym; -W swojej działalności twórczej wykorzystuje wiedzę o tendencjach rozwojowych związanych z grafiką projektową;</kryteria></item><item><umiejetnosc>Posługuje się wiedzą z zakresu prawa autorskiego.</umiejetnosc><kryteria>-Wykorzystuje w swojej działalności projektowej podstawową wiedzę z zakresu uregulowania prawa autorskiego. Samodzielnie ocenia sytuację prawną w zakresie realizacji prac projektowych;</kryteria></item></Umiejetnosci></item></Zestawy><Podmioty><item><id_iunk>25665</id_iunk><id_osw_iunk></id_osw_iunk><data_uprawnien>2022-04-29</data_uprawnien><data_ewaluacji></data_ewaluacji><id_puez>25510</id_puez><id_osw_puez></id_osw_puez><data_umowy></data_umowy><id_status>1</id_status></item></Podmioty></Kwalifikacja></Kwalifikacje>
