| 1 | Uczeń
towuje graficznie projekty opakowań | |
| 2 | Uczeń dobiera narzędzia do tworzenia i edycji obiektów graficznych. | |
| 3 | Uczeń dokonuje konwersji pomiędzy formatami graficznymi | |
| 4 | Uczeń kataloguje materiały cyfrowe.
. | |
| 5 | Uczeń określa zasady kompozycji obrazu oraz symbolikę barw. | |
| 6 | Uczeń określa źródła pozyskiwania materiałów cyfrowych. | |
| 7 | Uczeń posługuje się oprogramowaniem do przygotowania materiałów cyfrowych. | |
| 8 | Uczeń posługuje się technikami tworzenia i obróbki obiektów graficznych. | |
| 9 | Uczeń posługuje się terminologią z zakresu grafiki komputerowej. | |
| 10 | Uczeń pozyskuje i edytuje materiały graficzne. | |
| 11 | Uczeń rozpoznaje formaty oraz typy materiałów cyfrowych. | |
| 12 | Uczeń skanuje i przetwarza grafikę z zastosowaniem specjalistycznego.
oprogramowania; | |
| 13 | Uczeń stosuje system zarządzania barwą. | |
| 14 | Uczeń tworzy kompozycje graficzno
tworzy kompozycje graficzno
| |
| 15 | Uczeń tworzy mapy bitowe i obiekty wektorowe. | |