| 1 | Uczeń dokumentuje tworzoną aplikację.
| |
| 2 | Uczeń kompiluje i uruchamia kody źródłowe. | |
| 3 | Uczeń korzysta z wbudowanych typów danych. | |
| 4 | Uczeń stosuje gotowe rozwiązania programistyczne. | |
| 5 | Uczeń stosuje instrukcje, funkcje, procedury, obiekty, metody wybranych języków
programowania.
| |
| 6 | Uczeń stosuje podstawowe
zasady
programowania.
| |
| 7 | Uczeń stosuje podstawy algorytmiki. | |
| 8 | Uczeń stosuje zasady algorytmicznego rozwiązywania problemów. | |
| 9 | Uczeń testuje tworzoną aplikację i modyfikuje jej kod źródłowy. | |
| 10 | Uczeń tworzy własne funkcje, procedury, obiekty, metody wybranych języków
programowania. | |
| 11 | Uczeń tworzy własne typy danych. | |
| 12 | Uczeń wykorzystuje środowisko programistyczne: edytor
i
kompilator. | |