Processing...

01 Stosuje zasady programowania obiektowego
- charakteryzuje pojęcia: klasa, obiekt, metoda, pole, dziedziczenie, hermetyzacja, polimorfizm; - dzieli zagadnienie na klasy; - powołuje obiekty; - projektuje aplikację z zastosowaniem hermetyzacji, dziedziczenia i polimorfizmu.

#
DataUżytkownik
Brak wyników.