Processing...

Programowanie obiektowe

Poszczególne efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia
Wyświetlone 1-4 z 4.
#Efekt uczenia się 
101 Stosuje zasady programowania obiektowego
202 Korzysta z klas i obiektów
303 Definiuje klasy abstrakcyjne, interfejsy i klasy pochodne
404 Programuje obsługę wyjątków

#
DataUżytkownik
Brak wyników.