Processing...

Programowanie obiektowe

Poszczególne efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia
Wyświetlone 1-4 z 4.
#Efekt uczenia się 
11. Stosuje zasady programowania obiektowego
22. Korzysta z klas i obiektów
33. Definiuje klasy bazowe i klasy pochodne
44. Programuje obsługę wyjątków

#
DataUżytkownik
Brak wyników.